Koneen käyttö 1. Kone tunnistaa, että tämä malli soveltuu tavallisen kudonnan ja froteesukkien valmistukseen. Jokainen rivi ja sarake sekä pääsuu voivat tuottaa kuusi väriä. Yleensä normaalien sukkien lähtö voi olla 150 paria vuoroa kohti konetta kohti, ja sitä voidaan käyttää kaksoisluistimista ja yksikengistä. Erilaisilla tyyleillä, kuten koroilla, imulaite otetaan käyttöön, ja jokainen sukka putoaa automaattisesti lopussa.
Automaattinen öljynsyöttö, sukkien laskenta- ja ohjaustoiminto, voi näyttää jokaisen vuoron tuotoksen. Koneessa on kuusi porttia. Koneen etuosasta vasemmalta oikealle se on jaettu ensimmäiseen satamaan, toiseen satamaan, kolmanteen satamaan, neljänteen satamaan, viidenteen satamaan ja kuudenteen satamaan, jota kutsutaan myös pääsatamaksi. Pääsatamassa on 8 kuljetusta oikealta vasemmalle, kutsutaan numero 1, nro 2, nro 3, nro 4, nro 5, nro 6, nro 7 ja nro 8 sukkulaksi. Muissa apuporteissa on 3 kuljetusta jokaista satamaa, vasemmalta oikealle. Oikealla, nro 1, nro 2 ja nro 3 nimetyt pääportin nro 1 ja nro 2 sukkulat käytetään yleensä puuvillalangan tehtaaseen ja niitä käytetään usein sukkaverhojen tehtaaseen, nro 3 sukkulaa käytetään yleensä konepään langoihin ja numeroa 4 käytetään usein suun ripustaminen. Nro 5 sukkula käyttää yleensä puuvillalankaa päähän ja nakkiin, nro 6 sukkula käyttää yleensä spandexia ja sitä käytetään usein sukkien pohjalankana, ja nro 7 sukkula nro 8 käyttää usein nailonia tai spandexia Luokoun pohjalangassa.
2. Käyttöpaneeli Konepaneelin oikealla puolella on kolme painiketta, nimittäin pysäytyspainike, käynnistyspainike ja lenkkipainike. Kun kone on pysäytystilassa, paina lenkkipainiketta, kone liikkuu kerran ja pyörimisnopeus määräytyy paneelin L-kuvakkeen mukaan. Ohjaus, paina käynnistyspainiketta pysäytystilassa, kone toimii. Kun kone on käynnissä, pysäytä kone painamalla pysäytyspainiketta kerran.
Paneelin F1- ja F2-, F3- ja F4-näppäimet ovat toimintonäppäimiä, ja niiden toiminnot ovat eri osavaltioissa erilaisia. Työkunnossa. F1 on nopeusrajoitusnäppäin, paina 120 ja sitten F1, kone ei ylitä 120 kierrosta minuutissa, kun se on käynnissä. F2 on ketjun pysäytys, mikä tarkoittaa, että kone ei suorita tasaisen ketjun ja kuvion askelsarjaa, vaan jatkaa käynnissä alkuperäisessä vaiheessa. F3 on pääteavain, mikä tarkoittaa, että kone pysähtyy automaattisesti sukan päättymisen jälkeen. F4:llä ei ole vaikutusta.
Lisäksi paneelissa on 26 englanninkielistä sanariviä ja 10 numeerista näppäintä. Käytetään muihin toimintoihin. Vasemmalla on myös kolme toimintopainiketta, ja vasemmassa yläkulmassa on muokkaus- tai työtilan kytkinnäppäin. Keskimmäinen vasen on näytön kirkkauden lisäysnäppäin, seuraava on näytön kirkkauden vähennysnäppäin ja vasemmassa alakulmassa taustavalonäppäin. Sukan koon muutos: paina nS ensimmäisen tuotetussa koossa. Sukkatiiviyden säätö: Paina R-näppäintä, jos muokkaat arvoa, paina 9999E, siirrä sitten kohdistinta, arvo on 0 - 199, mitä pienempi arvo, sitä tiukempi sukka, sitä suurempi arvo, sitä löysempi sukka. Vieritä taaksepäin painamalla V-näppäintä, vieritä ylöspäin painamalla W-näppäintä, muuta kolmion kireyttä ympyräksi, toiminta on sama kuin yllä ja elastisen nauhan leveyttä muutetaan kuten edellä.
Aseta koneen nolla-asento: Ravista ensimmäistä neulaa laitteen oikealla puolella olevan painoneulan vieressä olevaan kolmiorautaan, paina F4+S, paina S, F1 poistuaksesi ja tallentaaksesi.
3. Kun tulo- ja lähtötoiminto on koneen nollaustilassa, käännä paneelin näppäintä oikealle alkuaikoina ja paina nyt vasemmassa yläkulmassa olevaa tilakytkinnäppäintä, jolloin laite siirtyy ohjelmointitilaan. Tässä tilassa koneelle voidaan suorittaa kuvioiden ja ohjelmien syöttö- ja lähtötoimintoja sekä testata koneen osia, ohjelmointia, MTR:n muokkaamista, koneen kielen ja näytön vaihtamista ja niin edelleen.
Lataa kuvio levykkeeltä tietokoneeseen: siirry levykkeenhallintaohjelmaan painamalla L-näppäintä, lue levyke painamalla D-näppäintä, siirrä kohdistin vasempaan hakemistoon nuolinäppäimillä, valitse ladattava ohjelma tai kuvion nimi ja vahvista painamalla L-näppäintä. Kuvion tallentaminen tietokoneesta levykkeelle: siirry levynhallintaohjelmaan painamalla L-näppäintä, valitse tallennettava ohjelma tai kuvio liikuttamalla kohdistinta ja paina sitten S-näppäintä, jos haluat muuttaa tallennettavaa nimeä, vahvista painamalla R-näppäintä. Siirrä ohjelma koneesta tuotantotilaan: paina F4+C, valitse nimi liikuttaen kohdistinta ja vahvista painamalla L-näppäintä. Siirrä kuvio koneesta tuotantotilaan: paina F4+D, valitse nimi liikuttaen kohdistinta ja vahvista painamalla L-näppäintä.
Poista tarpeettomat ohjelmat tai kuviot tietokoneesta. Kun koneessa on yli 100 ohjelmaa tai kuviota, laite ei voi näyttää seuraavien ohjelmien tai kuvioiden nimiä. Tai jos se ylittää tietokoneen muistin tallennuskapasiteetin, on tarpeen poistaa tarpeettomia ohjelmia tai kuvioita. Paina L-näppäintä, siirrä kohdistinta valitaksesi poistettavan ohjelman tai kuvion nimen ja vahvista painamalla E-näppäintä.
4. Koneen hyvässä käyttökunnossa pitäminen edellyttää paitsi turnerin huolellista ja säännöllistä käyttöä myös säästäjän huolellista huoltoa ja ajankäyttöä.
5. Muut toimet koneen MTR-testin muokkausohjelman ja kuviotiedoston kiinteän neulanvalinnan ja muiden konetoimintojen muuttamiseksi, katso lisätietoja koneen käyttöoppaasta.
6. Useiden yleisien vikojen selitys (1) Yläpysäytys: kreelin ylin lanka on koukussa pois. (2) Keskivaiheen pysäytys: langantunnistuslanka kreelin keskellä pudotetaan. (3) Levy pysähtyy: kreelilevylanka aistii langan pudotuksen. (4) Joustava lanka pysähtyy: joustava lanka putoaa tai katkeaa. (5) Noutoteräslangan sammutus: Puuvillalanka tai spandex on liian löysä tai rikki. (6) Saksilevy pysähtyy: lanka on haavassa saksin suussa. (7) Neulan kielen pysäytys: Katkennut alakierre tai muut syyt aiheuttavat neulan kielen kääntymisen ja pysähtymisen. (8) Tapin pysäytys: tappi on rikki
